Datos 3D
Un gran ejemplo de datos 3D son los mapas que vemos producidos por Google Maps. Este tipo de datos es una herramienta de visualización brillante, es agradable de ver y amigable para los humanos pero cuando realmente los miras, no hay una gran cantidad de información ahí.
La mayoría de los objetos mostrados en estos mapas son simplemente mallas vacías sin información dentro de la estructura. Esto se vuelve más obvio cuando hace zoom en el objeto y encontrará datos de baja precisión. Esta es una gran solución para humanos, pero para otras aplicaciones, no es tan buena.
Datos volumétricos 4D
El modelo 3D de Voxelmaps aborda no solo los datos de superficie externa de los objetos, sino también los datos interiores. Esto significa que dentro del mismo modelo se puede recopilar y administrar información hiperprecisa (hasta voxeles de 1cm) y recoger el espacio interior/subterráneo. Esa información caerá instantáneamente en el modelo, no hay necesidad de un extenso posprocesamiento (o reprocesamiento) de mallas para corregir texturas - con nuestra avanzada tecnología 4D y estructura de voxel, ¡simplemente funciona!
Luego agregamos el elemento de tiempo, eso es lo que hace que los datos volumétricos sean un verdadero modelo 4D. Esto es muy importante para permitir la detección de cambios. Si bien es genial tener un entorno 3D, todos estos entornos a nuestro alrededor están en constante cambio, por lo que es importante que podamos tener la capacidad de modelar y rastrear los cambios también.
Echa un vistazo a la charla de Peter Atalla sobre Voxelizar la Tierra por haciendo clic aquí.
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